전체 글 썸네일형 리스트형 7Th Dragon - 퀘스트 6 ■ 점술사에게 필요한 것(占い師に必要なもの) 미로스 연방국 무기점 오른 쪽의 건물에 들어가서 대화를 들으면 발생. 손님인 여성 : 앞으로 맞지 않으면 정말 화낼거에요! 점술사 웡 : … 점술사 웡 : 당신들도 맞지도 않는 점을 들으러 온 건가요? 점을 들으러 왔다고 말합니까? 예 선택 점술사 웡 : …맞지도 않는다는 것을 알고서 어째서 제게 찾아 오는 거지요? 점술사 웡 : 죄송합니다. 오늘은 이제 끝이에요. 점술사 웡 : 아아, 그게 있다면 나라도… -퀘스트 발생. - 퀘스트를 수락하고 다시 웡에게 찾아간다. 점술사 웡 : 헌트맨 분들이시군요. 와주셔서 감사합니다. 점술사 웡 : 가지고 와주셨으면 달의 수정입니다. 점술사 웡 : 그것이 있으면 점의 적중률이 120%!…라는 것 같아요. 점술사 웡 : 어.. 더보기 7Th Dragon - 퀘스트 5 ■ 초원에 피는 환상의 꽃(草原に咲く幻の花) 미로스 연방국 출입구 오른 쪽에 위치한 정원으로 다가가면 이벤트 발생. 생각에 잠긴 여성 : … 생각에 잠긴 여성 : 아아 …역시 여기에 있는 꽃으론 그 정도의 감동은 생기지 않는구나… 생각에 잠긴 여성 : 누가 그 꽃을 가져다 줄 사람이 없으려나? - 퀘스트 발생. - 퀘스트를 수락하고 여성에게 다시 가자. 생각에 잠긴 여성 : 당신이 꽃을 가져다 주실 분? 기다리고 있었어요. 생각에 잠긴 여성 : …의뢰를 한 꽃은 마을 바깥에서 우연히 발견한 것이에요. 생각에 잠긴 여성 : 길을 잃어버렸을 때 그 꽃, 한 송이가 어둠 속에서 새하얗게 피었어요. 생각에 잠긴 여성 : 그 꽃 덕분에 다시 걸어나갈 용기가 생겼어요. 생각에 잠긴 여성 : 만물박사 아주머니에게 그.. 더보기 7Th Dragon - 퀘스트 4 ■ 범인은 누구냐!?(犯人は誰だ!?) 미션1을 클리어 후 미션 2를 받은 후 카잔 여관 지하의 주점에서 선잠자는 손님에게 말을 걸면 발생. 선잠 자는 손님 : 힐끅… 여기 새우튀김은 맛있구만. 우응, 음냐, 음냐… - 퀘스트가 발생 - 퀘스트 오피스에서 퀘스트를 수락하고 다시 선잠자는 손님에게 가서 대화를 하자. 선잠 자는 손님 : 네가 내 새우 튀김을 먹었냐!? 엥? 틀리다고? 그럼 누가 먹은 거냐고? 범인을 찾으러 왔다고? 아-, 어서 범인을 찾아 내! 기분 나쁜 인상의 마스터 : 간단한 상황을 설명하면 말이지. 피해자인 이 녀석은 언제나 같은 시간에 와서 언제나 같은 자리에 앉아 언제나 같은 술을 부탁하고는 언제나 같은 새우튀김을 주문했어. 그리고 역시 언제나처럼 술을 3잔 마시고는 취해서 선잠을 .. 더보기 7Th Dragon - 퀘스트 3 ■ 운반업 길드는 오늘도 달린다(運び屋ギルドは今日も行く) 운반업자 아저씨 : 곤란한걸. 대체 어떡하면 좋지? 나 참… 이런 물건 하나 나르지 못하다니 운반업 길드의 수치야… - 퀘스트 발생 [운반업 길드는 오늘도 달린다] - 운반업자 아저씨 : 아아, 너희들이 의뢰를 받아준 건가? 이야, 미안하게 됐군 그래. 나는 운방업 길드의 리더. 세계각지에 짐을 운반하는 것이 나의 일이지. 하지만…아무리 나라도 나이는 거스를 수가 없는 모양이야. 허리를 삐고 말았거든. 할 수 없이 제자에게 부탁했건만 그녀석 몬스터에게 완전이 당해버려서 말야. 운반업은커녕 산보조차 하지 못하게 됐어. 나 참, 한심하기 그지없어! 그래서 너희들에게 대신 이 짐을 미로스(ミロス)까지 운반해줬으면 해. -[의뢰용 짐(依頼の荷物)]입수- .. 더보기 7Th Dragon - 퀘스트 2 ■ 길드 시작했습니다!(ギルド始めました!) 신출내기 헌트맨 리타 : 아, 말도 안돼!! 모처럼 내가 길드를 만들었는데 어째서 아무도 모이지 않는 거야!? 정말 아무나 없어!? 내 길드에 좀 들어오라고-!! - 퀘스트 발생 [길드 시작했습니다!]- 리타와 대화 후에 퀘스트가 발생하니 퀘스트 관리국에서 수락한 뒤 리타에게 다시 대화 하자. 신출내기 헌트맨 리타 : 응? 설마 너희들이 내 의뢰를 받아주는 거야? 예 선택. 신출내기 헌트맨 리타 : 엣, 정말!? 아, 정말 고마워-!! 매우 곤란하던 참이었어! 아, 수락해줘서 정말 고마워-! …그럼, 서둘러 의뢰내용을 설명할게. 나는 말이지, 아직 신출내기인 헌트맨인데 길드를 설립했어. 다른 신인 헌트맨들과 즐겁게 모험을 하는 편이 즐겁고 편하잖아? …그렇게 생.. 더보기 7Th Dragon - 퀘스트 1 ■ 여행자에게 축복을(旅立つ者に祈りを) 오빠를 생각하는 소녀 : 저기, [여행자의 부적(旅人のお守り)]라는 거 알고 있어? 여행자의 무사를 빌며 만드는 부적이라고 해. …이번에 우리 오빠가 신인 헌트맨이 되어 여행을 떠날 거야. 그러니까 나도 오빠에게 여행자의 부적을 만들어 주고 싶어! …하지만 재료가 되는 나무 열매(木の実)를 모으는 게 무리야… 오빠의 출발은 이제 곧인데… 어쩌지…? - 퀘스트 발생 [여행을 떠나는 자에게 축복을]- 퀘스트가 발생하면 퀘스트 관리국의 퀘스트 오피스 담당(메나스의 왼쪽 직원)에게 가서 퀘스트 수리를 선택해 퀘스트를 수락하고 다시 소녀에게 오자. 오빠를 생각하는 소녀 : 와아…! 의뢰를 받아주는 거군요. 정말 고마워요! 그러니까, 재료가 되는 나무 열매는 마을 바깥에 서식.. 더보기 7Th Dragon - 스토리 공략 1 프롤로그(Prologue) 이것은 아무도 알지 못하는 이야기. 별이라는 이름의 밭에 씨앗을 뿌리고 길러-- 이윽고 그것을 수확하는 자의 이야기. 어떤 이는 그것을 농업이라 하고 어떤 이는 방목이라 부른다. 그리고 어떤 이는-- 살육이라고 말한다. 누군가는 그들을 이렇게 부른다. 드래곤이라고--- 헌트맨이라고 불리우는 자들이 있다. 이상에 살며, 세계를 누비는 목숨 아까운 줄 모르는 자들. 동쪽의 대륙에 위치한 나라, 카잔. 이곳에는 많은 헌트맨들이 모인다. 높은 이상을 품고 불타오르는 자. 명예와 부귀를 갈구하는 자. 그리고 정의를 위해 싸우는 자. 오늘도 또 한명의 젊은이가 이 마을 입구에 섰다. 자신이 무엇을 하고, 이룰 수 있을지 아직 알지 못하는 그 젊은이. 그 앞날에 기다리고 있는 것을 무엇일까.. 더보기 7Th Dragon - 캠프 및 마을 메뉴 메뉴 ■ 캠프메뉴 ITEM - 아이템의 정리 및 체력이나 상태 이상 회복 등의 필드 사용가능 아이템의 사용. 또는 필요 없는 아이템을 버리는 등의 선택이 가능한 메뉴. 상하버튼으로 커서의 상하 이동 시키고 해당하는 아이템을 선택하여 사용한다(つかう), 버린다(捨てる)의 선택으로 명령을 선택할 수가 있다. 아이템은 기본적으로 자동정렬이다.SKILL - 현재 캐릭터가 습득한 스킬을 표시하며 그 중에서 필드에서 사용가능한 스킬의 경우 이 항목을 통해 t용을 할 수가 있다. (예를 들면 전사의 POW 보너스나 킨 엣지, 소드 마스터리도 습득하면 여기에 표시 되나 사용은 불가.. 더보기 이전 1 ··· 52 53 54 55 56 57 58 ··· 75 다음