유리의 개인 퀘스트
에스텔 : 요즘 마물에 의한 피해가 커지고 있어요.
에스텔 : 어째서 나라나 길드가 움직이지 않는 거죠?
유리 : 아무리 자국의 영지라도 생산성의 가치가 보이지 않는 작은 마을이나 촌락은
그냥 모른 체 할 수밖에 없을테지.
유리 : 거기다 가난한 마을이나 촌락이 길드에 의뢰를 하고 싶어도
보수가 준비되지 않는 상황이야.
에스텔 : 그런 일이…
유리 : 뭐, 그럼 우리들이 어떻게든 해주면 되잖아.
유리 : 잠깐 가보고 올까?
에스텔 : 네! 함께 가겠어요!
선택지
아무것도 아니다(何でもない)
의뢰를 듣는다(依頼を聞く) <- 선택
퀘스트명 유리의 개인 퀘스트 | |
항목 |
내용 |
의뢰인(依頼人) |
유리(ユーリ) |
의뢰 내용(内容) |
유리의 구조활동(ユーリの贊助) 잠시 레즌 화산까지 함께 같이 가줘. 보보를 20마리 정도 해치우면 주변 마을의 피해도 줄을 테니까. 아~ 그리고 에스텔도 함게 동행하기로 했어. 그 책벌레에게는 경험도 쌓게 해주고 싶으니까 말야. |
난이도(難易度) |
★★ |
의뢰분류(種別) |
유리 |
목적지(目的地) |
레즌 화산 |
타겟(ターゲット) |
보보 |
목표 수(目標数) |
20마리 |
파티 인원(パーティ) |
3인 |
보수(報酬) |
3200갈드, 45GP |
명성(名声) |
30 |
고정 동행자(同行者) |
유리, 에스텔 |
퀘스트 생성시기 |
메인 퀘스트 [세계수를 지켜라] 클리어 후에 발생. |
클리어 팁 |
해당 던전에 위치한 다음의 몬스터를 일정 개체를 쓰러뜨린다. |
유리의 개인 퀘스트를 받고 레즌 화산에 들어오면 이벤트 발생.
에스텔 : 저기, 함께 와주셔서 정말 고마워요.
유리 : 역시 둘 만으로는 무모하니까 말야. 잘 부탁해.
에스텔 : 기뻐요. 저도 데려가주시다니.
유리 : 자, 그럼 어서 시작하자.
스킷트 : 유리의 자유분방함(ユーリの気ままさ)
유리 : 이런 길드라면 나쁘지 않은 걸.
유리 : 기사단처럼 줄줄이 무리지을 필요도 없고
자유분방하게 일을 해내기만 하면 되고.
주인공 : ……?
유리 : 나도 언젠가는 길드를 셍고 싶다고 생각을 해서 말야.
에스텔 : 그럼, 아드리비툼에 헤매들어온 건 행운이었네요.
유리 : 우선 아드리비툼에서 길드란 무엇인가를 알아야만 하겠지.
에스텔 : 그럼, 잔뜩 일을 해야겠네요.
에스텔 : 유리의 자유분방함은 상냥함이니까요.
유리 : 나는 그저. 여기저기 어슬렁거리는 거뿐인데 말야…
타겟을 찾으면 알려 준다.
유리 : 저기 보보다. 어디 그럼 상대 좀 해볼까...
10마리 정도 남아도 알려준다.
유리 : 남은 건.....10마리 인가.
20마리를 쓰러뜨리면 이벤트 발생.
유리 : 두사람 다, 괜찮아?
에스텔 : 네, 간신히는…
주인공 : ……
유리 : 주인공도 괜찮은 듯 하군.
유리 : 이 정도로 잡았으면 근처의 피해도 줄겠지.
에스텔 : 네. 두분 수고하셨어요.
유리 : 그럼, 돌아가자. 파닐이 만드는 케익이 먹고 싶어 졌거든.
에스텔 : 그러네요. 어서 돌아가서 티타임을 가지죠.
반에르티아 호로 돌아와 유리와 대화.
유리 : 고마워. 문제없이 일을 끝냈어.
에스텔 : 저도 여러 가지를 배웠어요. 고마웠습니다.
유리 : 내가 길드를 세우면 너도 따라 왔으면 하는 걸.
뭐, 아직 먼 앞일이지만 말야.
유리 : 또 함께 팀을 짜자. 그럼 또 봐.
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